一、围棋规则
棋之盘,方十九,三百六十一叉点。 黑白子,黑先走,黑胜要过一八五。
交叉口,气相连,气尽棋亡最自然。 遇打劫,停一手,防止全局形再现。
二、行棋
棋相连,抢出头,攻防断点是关健。 长若爬,跳若行,隔二三间若跑奔。
抱成团,是愚形,行棋效率讲舒展。 有打吃,常保留,弱敌走强等自残。
扭十子,长一方,二三子头要连扳。 补断点,要讲形,接双飞虎拆一边。
形若散,需整形,恶形好形细心算。 抢出头,行棋处,跳飞长扳记心间。
被切断,吃棋筋,征枷闷追扑吃完。 如要弃,寻转换,最忌走棋重两边。
三、布局
先占角,后走边,草包肚子在中间。 三线地,四路势,高低配合口袋嵌。
抢实地,张外势,两翼张开连成片。 行宽处,勿拥挤,有双拆二找分断。
找生根,抢出头,既夹又拆好着点。 要占角,分手数,星和三三一手点。
二手角,无忧角,还可大飞跳一间。 三手角,常星位,星大小飞加小尖。
要拆边,单拆二,立二拆三四为三。 若挂角,一二间,高低不同有四变。
星取势,三三地,小目定式多变端。 大雪崩,和大斜,村正妖刀解最难。
四、死活
做死活,找眼位,缩眼扩眼第一点。 两眼活,棋无忧,真眼假眼清楚看。
直曲三,点中间,直四曲四是活盘。 团四死,丁四死,板五花五只一点。
拳六死,圭七活,眼大过七是活眼。 盘曲四,劫尽亡,七死八活角六边。(指:边角六)
角曲四,角方六,外少两气系劫端。 小猪嘴,点成劫,金柜角里生事端。(指:有劫活)
大猪嘴,扳点死,角上带钩不怕难。(指:没有事)
五、对杀
要杀气,看仔细,先紧外气公气算。(再紧共气) 公气长,外气短,杀气就看谁有眼。
都有眼,比大小,大眼一定胜小眼。 大眼杀,无断头,四五五八六乘半。(指:12口气)
棋不利,寻做劫,搅乱棋局找生点。 鸡独立,空中长,三子就怕两头扳。 鼠偷油,莺扑蝶,边角对杀有妙端。
六、中盘
入中盘,实力显,打入侵消攻杀难。 边拆二,二路点,攻击搜根是要点。 边拆三,打中间,腾挪可以上下揽。(指:上下靠)
边大飞,逼后点,渡过安定又收官。 边超飞,打三线,四路三托无趣玩。 攻宜飞,镇住头,形势要点天王山。
模样小,可浅消,尖冲飞吊并非闲。 模样大,需打入,里可生根外可返。 碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段。
台象镇,不怕刺,点刺生根相思断。
七、收官
收官子,常计算,收官常在一二线。 空一目,子两目,提子再填按一算。 增减空,劫三分,官子大小这样算。
超大官,关胜负,布局时候就走完。 双先官,先手官,逆收官再后手官。 双后扳,二路六,一路二目角过三。
二路空,可伸腿,底线扳渡按四算。 扳二二,先四目,二路三爬立四点。(按4目算) 终局劫,负争单,粘劫收后多两先。(按2目算)